Egy Scratch-alapú chatbot elkészítése izgalmas és egyszerű projekt, amely jól bemutatja az alapvető programozási koncepciókat és a mesterséges intelligencia működését egy egyszerű szinten.
Chatbot célja:
Egy olyan programot készítünk Scratch-ben, amely képes válaszolni az alapvető kérdésekre és egyszerű párbeszédet folytatni a felhasználóval.
1. Alapötlet
A chatbot különböző bemenetekre (pl. kérdések vagy üdvözlések) adott válaszokat jelenít meg. A válaszokat előre beprogramozott feltételes logika segítségével kezeljük.
2. Szükséges eszközök
- Scratch fiók: scratch.mit.edu oldalon ingyenesen elérhető.
- Előkészített terv: Gondold végig, milyen kérdésekre fog válaszolni a chatbot (pl. „Hogy vagy?”, „Mi a neved?”, „Mennyi az idő?”).
3. A chatbot elkészítése
A. Kezdeti beállítások
- Hozz létre egy új projektet a Scratch-ben.
- Válassz ki egy figurát (sprite), például egy cica vagy robot karaktert, amely a chatbotot képviseli.
B. A program logikája
- Indítási esemény:
- Hozz létre egy eseményt, amely akkor indul, amikor a felhasználó megnyomja a zászlót.
Amikor a zöld zászló kattintva van:
mond [Szia! Én vagyok a chatbot. Kérdezz valamit!] (2) másodpercig
- Felhasználói bemenet rögzítése:
- Használj egy „kérdezz” blokkot, amely lehetővé teszi, hogy a felhasználó írjon be egy kérdést.
kérdezd meg [Mit szeretnél kérdezni?] és várj
- Válaszok feldolgozása:
- Használj „ha… akkor” feltételes blokkokat a bemenetek ellenőrzésére.
ha <(válasz) = [Hogy vagy?]> akkor
mond [Köszönöm, jól vagyok!] (2) másodpercig
- Több kérdés kezelése:
- Adj hozzá több feltételt a különböző kérdésekhez.
ha <(válasz) = [Mi a neved?]> akkor
mond [A nevem ScratchBot!] (2) másodpercig
ha <(válasz) = [Mennyi az idő?]> akkor
mond [Nem tudom az időt, de remélem, jól telik a napod!] (2) másodpercig
- Alapértelmezett válasz:
Ha a kérdésre nincs előre beállított válasz:
különben
mond [Ezt még nem értem, de tanulok!] (2) másodpercig
C. Visszatérő párbeszéd
A chatbot folyamatosan kérdezhet, amíg a felhasználó nem írja be, hogy „kilép”:
ismételd amíg <(válasz) = [kilép]>
kérdezd meg [Mit szeretnél kérdezni?] és várj
ha <(válasz) = [Hogy vagy?]> akkor
mond [Köszönöm, jól vagyok!] (2) másodpercig
különben
mond [Ezt még nem értem, de tanulok!] (2) másodpercig
vége
4. Bővítési lehetőségek
- További kérdések és válaszok:
- Bővítheted a chatbot tudását újabb kérdésekkel.
- Változók hozzáadása:
Hozz létre egy változót, amely rögzíti a felhasználó nevét:
kérdezd meg [Hogy hívnak?] és várj
állítsd [név] változót (válasz)
mond [Szia, (név)! Örülök, hogy itt vagy!] (2) másodpercig
- Hangalapú válaszok:
- Használhatsz hangblokkot, hogy a chatbot válaszokat beszéljen ki.
- Külső kinézetek:
- A chatbot száját vagy kifejezéseit animálhatod, hogy barátságosabb legyen.
5. Példa kód összefoglalva
Amikor a zöld zászló kattintva van:
mond [Szia! Én vagyok a chatbot. Írj be egy kérdést!] (2) másodpercig
ismételd amíg <(válasz) = [kilép]>
kérdezd meg [Mit szeretnél kérdezni?] és várj
ha <(válasz) = [Hogy vagy?]> akkor
mond [Köszönöm, jól vagyok!] (2) másodpercig
ha <(válasz) = [Mi a neved?]> akkor
mond [A nevem ScratchBot!] (2) másodpercig
különben
mond [Ezt még nem értem, de tanulok!] (2) másodpercig
vége
mond [Viszlát! Jó napot!] (2) másodpercig


