Course Content
1. modul – Bevezetés a tehetségígéret és digitális jövő világába
Ebben a modulban megismerkedsz a tehetségígéret fogalmával, és azzal, hogyan lehet a digitális eszközök – különösen a Bee-Bot padlórobot – segítségével támogatni a korai képességfejlődést az óvodai környezetben. A hangsúly azon van, hogy nem tehetséges gyermekeket keresel, hanem lehetőségeket teremtesz a tehetségígéretek kibontakozásához. A modulban: Áttekinted a tehetségígéret ismérveit kisgyermekkorban, a környezeti és egyéni tényezők figyelembevételével. Megismered a tehetséggondozás pedagógiai szemléletét: támogatás, megfigyelés, pozitív megerősítés. Elhelyezed a digitális kompetenciákat az óvodai nevelés keretében, különös tekintettel a játékos, képernyőmentes kódolás lehetőségeire. Rálátsz arra, hogyan kapcsolódik a Bee-Bot használata a 21. századi készségekhez, például algoritmikus gondolkodás, kreativitás, együttműködés. Kulcsüzenet: A digitális eszközök – megfelelő pedagógiai keretben – nemcsak fejlesztik, hanem láthatóvá is teszik a tehetségígéreteket, miközben örömteli, motiváló tanulási helyzeteket teremtenek.
0/12
2. modul – Pedagógiai alapelvek a gyakorlatban
Ebben a modulban azt vizsgálod, hogyan illeszthető be a Bee-Bot alkalmazása az óvodai nevelés alapelveibe, és hogyan válhat a robot valódi fejlesztőeszközzé a pedagógiai céljaid szolgálatában. A technológia önmagában nem cél, hanem eszköz, amelynek hatása attól függ, hogyan és miért használod. A modulban: Áttekinted azokat az alapelveket (játékosság, gyermekközpontúság, tapasztalati tanulás, differenciálás), amelyek meghatározzák a robot használatának pedagógiai kereteit. Megismered a pedagógus aktív szerepét a tanulás támogatásában: kérdezés, megfigyelés, visszajelzés, értő jelenlét. Foglalkozol azzal, hogyan biztosítható a biztonságos, érzelmileg támogató tanulási környezet, amikor új, digitális eszközt vezetsz be a csoportba. Példákon keresztül láthatod, hogyan alkalmazhatók az elvek a Bee-Bot gyakorlati használatában. Kulcsüzenet: A Bee-Bot alkalmazása akkor fejleszt igazán, ha pedagógiai céllal, átgondoltan és érzékenyen illeszkedik a gyermekekhez és az óvodai nevelés értékrendjéhez.
0/12
3. modul – A Bee-Bot beépítése a nevelési évbe
Ebben a modulban azt tekinted át, hogyan lehet a Bee-Bot padlórobotot tudatosan és fokozatosan beilleszteni az óvodai nevelési évbe. A cél, hogy a robot használata ne különálló tevékenységként jelenjen meg, hanem organikusan kapcsolódjon a heti és éves tervezéshez, a gyermekek fejlődési üteméhez és a nevelési célokhoz. A modulban: Megismered, hogyan épülhet be a Bee-Bot a projektekbe, tematikus hetekbe vagy heti tervekbe. Áttekinted, milyen lépésekben érdemes bevezetni a robotot az ismerkedéstől a komplex feladatokig. Példákat kapsz arra, hogyan lehet a robotot szabad játékban, irányított foglalkozáson és napi rutinban is alkalmazni. Megtanulod, hogyan tervezhető meg a Bee-Bot használata egy teljes nevelési év során, figyelembe véve a differenciálás, az SNI-adaptáció és a tehetséggondozás szempontjait is. Kulcsüzenet: A Bee-Bot akkor válik valódi fejlesztő eszközzé, ha tudatos tervezés mentén, a gyermekek érdeklődésére és fejlődési szintjére építve válik a mindennapok részévé.
0/11
4. modul – Képességfejlesztés a Bee-Bot segítségével
Ebben a modulban azt vizsgálod, hogyan válik a Bee-Bot padlórobot tudatosan tervezett fejlesztőeszközzé az óvodai nevelésben. A cél nemcsak az, hogy a gyerekek megtanulják használni a robotot, hanem hogy általa fejlődjenek alapvető kognitív, mozgásos, szociális és kommunikációs képességeik. A modulban: Megismered, milyen képességterületeket lehet célzottan fejleszteni a Bee-Bot segítségével (pl. irányészlelés, figyelem, sorrendiség, téri tájékozódás, problémaérzékenység). Konkrét példákon keresztül láthatod, hogyan jelennek meg ezek a fejlesztési célok a különböző műveltségi területekhez kapcsolódó foglalkozásokban. Áttekinted, hogyan segítheted a gyermekeket a hibák észlelésében, önálló próbálkozásban és kreatív megoldások keresésében. Figyelmet fordítasz arra is, hogyan lehet differenciáltan, az egyéni fejlődési szintekhez igazítva alkalmazni a Bee-Botot. Kulcsüzenet: A Bee-Bot használata során nem a technikai tudás a cél, hanem az, hogy a gyermekek önállóan gondolkodjanak, próbálkozzanak, együttműködjenek, és örömmel fejlődjenek a számukra megfelelő tempóban és módon.
0/7
5. modul – SNI és HH gyermekek támogatása
Ebben a modulban azt vizsgálod, hogyan lehet a Bee-Bot padlórobot alkalmazásán keresztül tudatosan segíteni a sajátos nevelési igényű (SNI) és hátrányos helyzetű (HH) gyermekek fejlődését. A cél az inkluzív pedagógia elmélyítése: minden gyermek értékes, és joga van a fejlődéshez – személyre szabott, támogató környezetben. A modulban: Áttekinted az SNI és HH gyermekek leggyakoribb sajátosságait az óvodai nevelésben. Megismered, milyen területeken nyújthat támogatást a Bee-Bot használata: figyelem, memória, kommunikáció, térbeli tájékozódás, sikerélmény. Foglalkozol a pedagógus szerepével az érzelmi biztonság, a fokozatosság és az önállóság kialakításában. Konkrét, adaptált játékötleteket és foglalkozásmintákat kapsz, amelyek segítik az integrált csoportmunkát. Reflektálsz arra, hogyan lehet kialakítani egy elfogadó, támogató csoportklímát, amelyben minden gyermek részt vehet és sikerrel járhat. Kulcsüzenet: A Bee-Bot nem csupán fejlesztőeszköz, hanem kapocs is lehet a gyermekek között – lehetőséget teremt arra, hogy mindenki megtapasztalja: képes vagyok rá, fontos vagyok, együtt sikerülhet.
0/8
6. modul – Differenciálás és inkluzív nevelés
Ebben a modulban arra fókuszálsz, hogyan lehet a Bee-Bot alkalmazását úgy alakítani, hogy az minden gyermek számára elérhető, sikerélményt nyújtó és egyénre szabott tanulási lehetőséget biztosítson. A hangsúly az inkluzív szemléleten van: minden gyermek fejlődési üteme, képessége és szükséglete egyedi, ehhez igazodik a pedagógiai eszköztárad is. A modulban: Áttekinted a differenciálás szintjeit és típusait a gyakorlatban: tempó, segítség, feladat, eszköz. Megismered, hogyan támogatható a hátrányos helyzetű, SNI-s és kiemelkedő képességű gyermekek fejlődése a Bee-Bot által. Foglalkozol azzal, hogyan lehet a robothasználat során érzékenyíteni a csoportot, és elősegíteni az elfogadást, együttműködést. Kapsz konkrét adaptációs javaslatokat, eszköz- és feladatmódosítási ötleteket, hogy a foglalkozás minden gyermek számára befogadható legyen. Kulcsüzenet: A Bee-Bot akkor válik valóban értékes pedagógiai eszközzé, ha minden gyermek számára fejlődési lehetőséget kínál – a saját útján, a saját tempójában, miközben a csoport közös élményként éli meg a tanulást.
0/7
7. modul – Érzelmi nevelés Bee-Bottal
Ebben a modulban azt vizsgálod, hogyan válhat a Bee-Bot nemcsak a kognitív fejlődés, hanem az érzelmi és szociális nevelés eszközévé is. A robothasználat során létrejövő helyzetek – együttműködés, próbálkozás, hiba, siker – kiváló lehetőséget teremtenek az érzelmek megélésére, megnevezésére és feldolgozására. A modulban: Megérted, hogy a robotika is lehet érzelmi nevelési helyzetek kiindulópontja, ha tudatosan irányítod. Megismered, hogyan segíthet a Bee-Bot a gyermekeknek kudarc- és sikerélmények kezelésében, önszabályozásban, empátia fejlesztésében. Konkrét példákon keresztül dolgozol fel olyan foglalkozásokat, amelyekben a gyermekek érzelmeket „programoznak”, szituációkat játszanak el, és megosztják érzéseiket. Reflektálsz saját pedagógiai szerepedre: hogyan lehetsz biztonságot nyújtó, támogató jelenlét az érzelmi fejlődés folyamatában is. Kulcsüzenet: A Bee-Bot nemcsak gondolkodtat, hanem érzelmet is mozgósít – ha figyelsz rá, eszközöd lehet az érzékenyítés, az empátia, az együttérző kommunikáció és a közösségi nevelés szolgálatában.
0/9
8. modul – Környezettudatosság és fenntarthatóság Bee-Bottal
Ebben a modulban azt vizsgálod, hogyan válhat a Bee-Bot a környezeti nevelés játékos eszközévé az óvodai mindennapokban. A cél, hogy a gyerekek már kora gyermekkorban találkozzanak olyan élményekkel és tevékenységekkel, amelyek kialakítják bennük a természet iránti tiszteletet, a felelős gondolkodást és a fenntartható szemléletmód alapjait. A modulban: Áttekinted, hogyan jelenhet meg a környezettudatos nevelés a Bee-Bot tematikus használatán keresztül (pl. újrahasznosítás, vízvédelem, szelektív hulladékgyűjtés, élőlények védelme). Megismered, hogyan lehet a robot segítségével játékosan feldolgozni fenntarthatósági témákat, és egyszerű, gyerekekhez illeszkedő nyelvezettel közvetíteni azokat. Foglalkozol azzal is, hogyan teremthetsz olyan helyzeteket, ahol a gyerekek döntéseket hoznak, felelősséget vállalnak, és cselekvő részeseivé válnak a környezeti problémák megoldásának. Inspiráló ötleteket kapsz tematikus pályák, szerepjátékok és projektötletek kialakításához a fenntarthatóság jegyében. Kulcsüzenet: A Bee-Bot akkor válik a fenntarthatóság pedagógiájának részévé, ha segítségével a gyerekek élményszerűen, cselekedve és játszva tanulják meg: a Földért mindenki tehet, már óvodásként is.
0/6
9. modul – Bee-Bot az alsó tagozaton
Ebben a modulban arra fókuszálsz, hogyan alkalmazható a Bee-Bot nemcsak óvodában, hanem az iskolakezdés után, az alsó tagozat első éveiben is. A cél az, hogy megértsd: a robotika, a kódolás és az algoritmikus gondolkodás fejlesztése folytatható és továbbépíthető a kisiskolás korban, életkorspecifikus módszerekkel. A modulban: Áttekinted, hogyan illeszthető a Bee-Bot a 1–2. évfolyam tanórai és tanórán kívüli tevékenységeibe (matematika, magyar, környezetismeret, vizuális kultúra). Megismered a Bee-Bot szerepét az óvoda-iskola átmenet támogatásában, különösen a játékalapú tanulás folytonosságán keresztül. Konkrét ötleteket kapsz arra, hogyan épülhet be a Bee-Bot a komplex tanulási helyzetekbe, pályák, projektek és csoportmunkák segítségével. Foglalkozol azzal is, hogyan fejleszthetők tovább a már megalapozott készségek: térbeli tájékozódás, logikai gondolkodás, problémaérzékenység, kooperáció. Kulcsüzenet: A Bee-Bot nemcsak bevezet a digitális gondolkodás világába, hanem biztonságos hidat képez az óvoda és iskola között, lehetőséget adva arra, hogy a tanulás továbbra is játékos, élményalapú és motiváló maradjon.
0/10
10. modul – Tematikus foglalkozások és tervezés
Ebben a modulban arra fókuszálsz, hogyan építhetsz fel tudatosan megtervezett, tematikus Bee-Bot foglalkozásokat, amelyek nemcsak élményt nyújtanak, hanem fejlesztési célt is szolgálnak. A tervezés itt nem sablonok másolását jelenti, hanem azt, hogy a robot használatát a gyermekcsoport életéhez, a pedagógiai céljaidhoz és az adott témakörhöz igazítod. A modulban: Megismered a tematikus tervezés alapjait: műveltségi területhez, projekthez vagy jeles naphoz kapcsolt Bee-Bot tevékenységek kialakítását. Lépésről lépésre végigveszed egy foglalkozás megtervezésének folyamatát: célkitűzés, motiváció, tevékenység, értékelés. Konkrét példákat kapsz tavaszi, őszi, jeles napos vagy akár meseközpontú tematikus robotpályákra és játékokra. Foglalkozol azzal, hogyan lehet a tervezést rugalmasan kezelni, és miként segítheted a differenciálást a megvalósítás során. Kulcsüzenet: A Bee-Bot használata akkor válik igazán hatékonnyá, ha nemcsak „jó ötletként” jelenik meg, hanem pedagógiailag megtervezett, céltudatos foglalkozássá alakul, amely élményt, fejlődést és sikert nyújt a gyermekeknek.
0/9
11. modul – Reflexió, dokumentálás, záróprojekt
Ebben a modulban a tanulási folyamat lezárására helyezed a hangsúlyt: összegzed a megszerzett ismereteidet, átgondolod a gyakorlati tapasztalataidat, és bemutatod saját pedagógiai megvalósításodat. A cél, hogy ne csupán tananyagként tekints vissza a tanfolyamra, hanem saját fejlődésed tudatos részeként értékeld az utat, amit bejártál. A modulban: Megismerkedsz a reflektív pedagógiai gondolkodás lépéseivel: hogyan nézz vissza saját gyakorlatodra építő módon. Végiggondolod, milyen változásokat hozott számodra a Bee-Bot pedagógiai alkalmazása – szemléletben, tervezésben, gyermeki reakciókban. Útmutatót kapsz a dokumentáció és portfóliókészítés lépéseihez (fényképek, jegyzetek, értékelések, foglalkozástervek). Elkészíted (vagy megtervezed) saját záróprojektedet, amely lehet egy komplex foglalkozástervezet, bemutató videó, portfóliórészlet vagy tanulási napló. Kulcsüzenet: A tanfolyam nem zárul le a 11. modullal – valójában itt kezdődik a személyes, tudatos pedagógiai út, ahol a Bee-Bot eszközzé válik a nevelésedben, és te magad is fejlődő, reflektáló pedagógusként tekintesz vissza a munkádra.
0/6
Források
0/1
Táncol a Sárga – 30 órás online képzés

Bevezetés

A kisgyermekkorban a tanulás nem különül el a játéktól – épp ellenkezőleg, a játék maga a tanulás legtermészetesebb és leghatékonyabb módja. Az óvodás gyermek számára a világ megismerése, a szabályok kipróbálása, a társas kapcsolatok formálása és a problémák megoldása mind játékba ágyazottan történik.

A pedagógus feladata nem az, hogy tanítson, hanem hogy teret és eszközt adjon a játékban megvalósuló tanuláshoz, reflektáljon rá, és segítse a gyermek saját útjának megtalálását.


A játék pedagógiai szerepe

A játék:

  • önkéntes – belső motiváció hajtja, nem külső elvárás,
  • örömteli – az érzelmi bevonódás miatt mélyebb a tanulás,
  • sokoldalú – egyszerre fejleszti a gondolkodást, érzelmeket, szociális készségeket,
  • saját tempójú – differenciált, a gyermek egyéni fejlődési útjához igazítható,
  • önkifejező – lehetőség a gyermek belső világának megnyilvánulására.

A játék típusai:

TípusFejlesztési fókuszPélda
Szabad játékkreativitás, önállóság, társas kapcsolatokszerepjáték, saját történet kitalálása
Irányított játéktanulási célok támogatása, strukturált kereteken belülpályán végzett robotirányítás, szabályos páros játék
Tanulási célú játékkompetenciafejlesztés, gyakorlás, tudásrögzítésparancssor-követés, hibakereső játék, robot-társasjáték


A játék és a tanulás kapcsolata a fejlődés szintjein

Piaget fejlődési modellje szerint a játék a gyermek értelmi fejlődésének tükre:

Játékforma (Piaget)Fejlődési szintMegnyilvánulás a gyakorlatban
Gyakorlójáték0–2 év, de új eszköz esetén isa gombok nyomogatása, „mi történik, ha…?”
Szimbolikus játékkb. 2–6 éva robot „állat”, „hős”, „kis barát” – mesés beágyazás
Konstruktív játékkb. 3 éves kortólpályatervezés, eszközhasználat, építés, alkotás
Szabályjáték5–7 éves korra jellemzőelőírt sorrendek követése, társas szabályok, pontozás

Megjegyzés: Egy gyermek ugyanazon napon belül is használhat különböző játékformákat – a fejlődés nem lineáris, hanem ciklikus és egyéni.


A Bee-Bot eszköz szerepe a játékos tanulásban

A Bee-Bot robot nem csupán eszköz, hanem játékpartner. Használatakor a gyermek:

  • mozgásos tanuláson keresztül tapasztal,
  • hibázhat, és önállóan kijavíthatja,
  • történetet rendelhet a cselekvéshez,
  • örömmel éli meg a próbálkozásokat,
  • társakkal együttműködve fejlődik.

A Bee-Bot játékos fejlesztési lehetőségei:

TevékenységFejlesztési cél
„Te vagy a robot!” játékirányok, sorrendiség, testtudat
Mesés pályák bejárásatörténetalkotás, szókincs, térbeli tájékozódás
Hibajavító versenyproblémaérzékenység, önellenőrzés, algoritmikus gondolkodás
Saját pályatervezés és kivitelezéskreativitás, téri viszonyok, vizuális és logikai tervezés
Csoportos robotjáték (pl. városban)együttműködés, feladatmegosztás, szociális tanulás


A pedagógus szerepe a játék során

A pedagógus nem irányító, hanem kísérő, figyelő és támogató. Feladata:

  • környezetet, eszközöket, kereteket biztosítani,
  • reflektív, nyitott kérdéseket feltenni,
  • visszajelzést adni, nem minősíteni,
  • segíteni a gyermek önreflexióját,
  • dokumentálni a tanulási folyamatot – játék közben is!

Jó pedagógusi kérdések:

  • „Mi történt, amikor ezt nyomtad meg?”
  • „Mi lehetett az oka, hogy nem oda jutott?”
  • „Szerinted hogyan lehetne másként megoldani?”
  • „Mi volt ebben a legnehezebb? És a legjobb?”


Reflexió önálló tanuláshoz

Kérdések:

  1. Milyen szerepet kap a játék a saját pedagógiai gyakorlatomban?
  2. Mennyire tudatosan tervezem meg a játékot mint tanulási folyamatot?
  3. Mely játékhelyzetekben tudom a legtöbb készséget fejleszteni?
  4. Hogyan dokumentálom a játékban történő tanulást?
  5. Hogyan válik a játék „tanulássá” a gyermek számára – és hogyan tudom ezt észrevenni?


Záró gondolat

„A gyermek játéka olyan, mint a felnőtt munkája – komoly, megfontolt, célirányos.”
(Nagykovácsi Ilona)

Ha a gyermek szabadon játszik – tanul. Ha örömmel irányítja a robotot – tanul.
Ha hibázik, majd kijavítja – tanul. A kérdés az: mi hogyan támogatjuk ebben?

Shopping Cart
Scroll to Top