Lehetséges feladatok felsőben Bee-Bot és Blue-Bot eszközökre

1. Programozási logika mélyítése

  • Összetett útvonalak tervezése: előre meg kell tervezni a teljes útvonalat papíron, majd a Bee-Boton futtatni.
  • Hibakeresés (debugging): szándékosan „elrontott” programokat kapnak a tanulók, és ki kell javítaniuk.

2. Matematikai feladatok

  • Koordináta-rendszer: egy négyzethálóra helyezve, Bee-Bottal kell meghatározott koordinátára eljutni.
  • Mértékegység-átváltás: a pályán mértékegységek vannak, Bee-Bot eljut egy pontból egy másikba úgy, hogy közben megfelelően vált.

3. Idegen nyelv

  • Útvonal szóbeli megadása: angolul vagy más idegen nyelven kell megadni az utasításokat („move forward two steps”, „turn right”).
  • Szókincsfejlesztés: mezőkön szavak vannak, és a Bee-Bot a helyes szó jelentéséhez kell hogy eljusson.

4. Történelem, földrajz

  • Történelmi események: például idővonalra helyezett eseményeken kell végighaladnia a Bee-Botnak időrendben.
  • Földrajzi térkép: országokat, városokat összekötő útvonalat kell megtervezni és bejárni.

5. Logikai és stratégiai gondolkodás

  • Labirintus: akadályokkal teli pályán kell célba érni, előzetes gondolkodással.
  • Kódolt üzenetek: például a mezők betűket rejtenek, és a helyes útvonal egy üzenetet ír ki.

6. Csoportmunka és projektmódszer

  • Pályatervezés: a gyerekek saját Bee-Bot pályát készítenek (pl. történelmi városnézés, matematikai kihívás).
  • Prezentáció: bemutatják, miért így tervezték a pályát, és hogy kell végigmenni rajta.

Pedagógiai célok Blue-Bot használatával felsőben

Fő célok:

  • A digitális írástudás mélyítése: Bluetooth-használat, programírás távolról.
  • Programozási alapismeretek: parancsok sorba állítása, hibakeresés.
  • Problémamegoldás és logikai gondolkodás fejlesztése.
  • Csoportmunka és projektszemlélet erősítése.
  • Térbeli tájékozódás és precíz tervezés gyakorlása.

Óraterv javaslat – Blue-Bot Bluetooth kapcsolattal

Téma:

Digitális kalandozás – Térképen való útvonaltervezés Bluetooth segítségével

Korosztály:

5–6. évfolyam


1. Óra felépítése

Ráhangolódás (10 perc)

  • Mi az a Bluetooth?
    • Hogyan kommunikál két eszköz vezeték nélkül?
    • Milyen eszközöket ismernek, amelyek Bluetooth-t használnak? (pl. fülhallgató, okosóra)
  • Rövid bemutató:
    • Hogyan csatlakoztatjuk a Blue-Botot egy tablethez vagy laptophoz?
    • Hogyan adunk parancsokat távolról?

Fő tevékenység (30 perc)

1. Feladat – Páros Bluetooth programozás

  • Tanulók párokban dolgoznak: egyikük írja a programot tableten, másikuk figyeli a Blue-Botot.
  • Feladat: előre megadott célpont elérése (pl. „érj el egy várhoz” egy középkori térképen).

2. Feladat – Saját pályaalkotás

  • Gyors tervezés: készítsenek saját pályát (pl. várak, csataterek, felfedezőutak).
  • Ezen a saját térképen kell végigirányítani a Blue-Botot Bluetooth-on keresztül.

3. Haladó kihívás

  • Időmérés: ki tudja a legtöbb helyes útvonalat teljesíteni 10 perc alatt?
  • Bonyolultabb parancsok:
    • Például: 2x előre, 90° fordulás jobbra, 1x előre, 45° fordulás balra, stb.

Óra lezárása (10 perc)

  • Megbeszélés:
    • Mi volt könnyű, mi volt nehéz?
    • Hogyan kellett változtatni, ha nem sikerült elsőre?
    • Mi a különbség a gombokkal programozás és Bluetooth programozás között?

2. Differenciálás

  • Haladó tanulóknak:
    • Saját, összetettebb pályák, több irányváltással, pontosabb szögekkel.
  • Támogatást igénylőknek:
    • Egyszerűbb pályák, előre megadott parancssorok, amiket helyesen kell betölteni.

3. Szükséges eszközök

  • Blue-Bot robot(ok)
  • Tablet vagy laptop Bluetooth-kapcsolattal
  • Blue-Bot alkalmazás (letöltve)
  • Nagyméretű négyzethálós pálya (tematikus térképpel: pl. várak, események)
  • Akadályok, célpontok (jelölők)

A Blue-Bot már átlép a sima „gombnyomogatás” szintjén, és igazi, digitális programozási élményt ad a gyerekeknek.
Bluetooth irányítással már közelítünk a „távoli robotirányítás” vagy „okoseszközös vezérlés” élményéhez – ami nagyon motiváló, különösen a felsős korosztály számára.

Ráadásul:

  • Több feladattípust,
  • Több szintű gondolkodást,
  • Nagyobb kreativitást enged meg, mint a sima Bee-Bot.

Ezért szerintem a Blue-Bot kiváló eszköz felsőben tehetségfejlesztésre, informatikai bevezető órákra, vagy akár projektmunkákba is (pl. történelmi városnéző pálya, kódolt térképek, labirintusok).

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Visszajelzés
0 hozzászólás
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
Shopping Cart
Scroll to Top
0
Szeretném, ha megosztanád a véleményed a bejegyzésről!x