Algoritmus gyereknyelven
KódolásAz algoritmus nem más, mint lépések sorozata. A gyerekek nyilakkal jelölhetik, hogyan jut el Roo a pályán Pixelhez. Fejleszt: sorrendiség, […]
Algoritmus gyereknyelven Read Post »
Az algoritmus nem más, mint lépések sorozata. A gyerekek nyilakkal jelölhetik, hogyan jut el Roo a pályán Pixelhez. Fejleszt: sorrendiség, […]
Algoritmus gyereknyelven Read Post »
A Bee-Bot elsődlegesen óvodai és alsó tagozatos korosztálynak készült, de felső tagozatban is kreatívan használható, különösen differenciálásra, ismétlésre, tehetséggondozásra vagy
Bee-Bot matematika órán Read Post »
1. Programozási logika mélyítése 2. Matematikai feladatok 3. Idegen nyelv 4. Történelem, földrajz 5. Logikai és stratégiai gondolkodás 6. Csoportmunka
Lehetséges feladatok felsőben Bee-Bot és Blue-Bot eszközökre Read Post »
Pálya kialakítása Négyzethálós pálya, ahol minden mező egy történelmi eseményt jelöl. Pályára kerülő események (példákkal): Sorszám Esemény Évszám 1. Honfoglalás
Magyarország történelme a középkorban Bee-Bot pályán Read Post »