Szimmetria-útvonal játék
UnpluggedA képen látható feladatban a gyerekeknek a két oldalt kell végigkövetniük: a bal és a jobb oldal útvonala szimmetrikusan ismétli […]
Szimmetria-útvonal játék Read Post »
A képen látható feladatban a gyerekeknek a két oldalt kell végigkövetniük: a bal és a jobb oldal útvonala szimmetrikusan ismétli […]
Szimmetria-útvonal játék Read Post »
Ebben a színrendezős játékban a gyerekeknek az a feladatuk, hogy a színes pöttyöket sorrendbe kössék össze: piros → narancs → kék → lila → zöld.
Ebben a feladatban a gyerekeknek a házikók színeit kell összekapcsolniuk a megfelelő alakzatokkal. A tető, a fal és az ajtó
Színes házikók – párosító játék Read Post »
Ebben a puzzle játékban a gyerekek feladata, hogy a teherautótól elvezessék az utat egészen az építkezésig. Az alsó részen található
Az algoritmus nem más, mint lépések sorozata. A gyerekek nyilakkal jelölhetik, hogyan jut el Roo a pályán Pixelhez. Fejleszt: sorrendiség,
Algoritmus gyereknyelven Read Post »
(sorrendiség + részekre bontás + hibakeresés fejlesztése) Cél A gyerekek megtanulják sorrendbe állítani az utasításokat, részekre bontani a feladatot, és
Példajáték: Robotposta Read Post »
A képen látható eszköz egy egyszerű, mégis rendkívül hatékony módszer a kooperáció és a problémamegoldó gondolkodás fejlesztésére. A gyerekek egy-egy
Csapatmunkára épülő fejlesztő játék az óvodában Read Post »
A képen látható játékhoz nincs szükség drága eszközökre – elég egy kartonlap, néhány LEGO elem és egy dobókocka. A gyerekek
Kreatív társasjáték LEGO-val Read Post »
A képen látható labirintus elsőre bonyolultnak tűnik, de valójában egy izgalmas logikai játék: a gyerekeknek a 1-es bejárattól kell eljutniuk
Titkos színes labirintus Read Post »
Ebben a feladatban a gyerekeknek egy egyszerű szabályt kell követniük: a megadott számsor alapján összekötni a színeket. Minden számhoz tartozik
Színes vonalhúzós játék Read Post »
Ez a társasjáték remek példa arra, hogyan lehet újrahasznosítással és egy kis kreativitással környezetbarát, mégis izgalmas társast készíteni. Egy fatönk
Újrahasznosított társasjáték fatörzsből Read Post »
Robotika eszközhasználat bevezetése az óvodai csoportban Unplugged programozási alapok fejlesztése Kollaboráció és problémamegoldás fejlesztése kódolós társasjátékokkal Mozgásos kódolás beépítése a
TÉR-célok – Robotika & Unplugged programozás Read Post »
A Bee-Bot elsődlegesen óvodai és alsó tagozatos korosztálynak készült, de felső tagozatban is kreatívan használható, különösen differenciálásra, ismétlésre, tehetséggondozásra vagy
Bee-Bot matematika órán Read Post »
Az óvodai nevelés egyik központi feladata az érzelmi biztonság megteremtése és az érzelmek kifejezésének, feldolgozásának támogatása. Az érzelmi intelligencia fejlesztése
A digitális kompetenciák fejlesztése már az óvodáskorban is egyre hangsúlyosabb szerepet kap. Az eszközhasználat nem cél, hanem eszköz arra, hogy
A Bee-Bot beépítése a nevelési évbe – lépésről lépésre Read Post »
Az oktatás és nevelés világában egyre nagyobb hangsúlyt kapnak azok a tényezők, amelyek túlmutatnak a puszta ismeretátadáson. A gyermekek fejlődése
A pozitív megerősítés és az érzelmi biztonság szerepe a tanulásban Read Post »
1. Programozási logika mélyítése 2. Matematikai feladatok 3. Idegen nyelv 4. Történelem, földrajz 5. Logikai és stratégiai gondolkodás 6. Csoportmunka
Lehetséges feladatok felsőben Bee-Bot és Blue-Bot eszközökre Read Post »
Pálya kialakítása Négyzethálós pálya, ahol minden mező egy történelmi eseményt jelöl. Pályára kerülő események (példákkal): Sorszám Esemény Évszám 1. Honfoglalás
Magyarország történelme a középkorban Bee-Bot pályán Read Post »
Jámbor Kornél, az Edutus Egyetem projektmenedzsere és a WRO robotika olimpiai főbírója legórobotokat mutat be az Index Iskolatévé második évadában.
Megépítjük a legórobotot – Iskolatévé, robotika: 2. rész Read Post »
A kurzusról Tanuld meg összekötni a szenzorokat a SPIKE Hub-bal és készítsd el az első programodat. Az első robotkonstrukció megépítése
ProSuli Robotika Lego Spike Prime alapok Read Post »
Az Index Iskolatévéjének második évadában a technológiáé a főszerep: kódolás, robotika, vagy épp kiberbiztonság. A mai órát Jámbor Kornél, az
Mire jó a LEGO-robot? – Iskolatévé: robotika, 1. rész Read Post »
Ahhoz, hogy ezeket a tematikus mezőkártyákat kényelmesen tudd használni, szükséged lesz egy négyzethálós alapra, amely lehet egy Bee-Bot pálya vagy
Tematikus mezőkártyák Bee-Bothoz Read Post »
Nemrég kaptam egy kedves üzenetet egy felsős tanárnőtől, Noémitől, aki kémia, fizika, földrajz és természettudomány órákra szeretné bevonni a Bee-Bot
A nagyok is imádják a méhecskéket! – Bee-Bot felsősöknek? Naná! Read Post »
Ma olyan élményben volt részünk, amitől még mindig mosolygok, ahogy visszagondolok rá. A robotika tehetségműhelyünk újabb csodás állomásához érkeztünk: a
Gombnyomásra indul a csoda – robotika ovis szemmel Read Post »
Ma ismét nagy volt a nyüzsgés a tehetségműhelyben – a gyerekek a kódoló ugróiskola izgalmas pályáján irányították robotbarátjukat, miközben észrevétlenül
Kódoló ugróiskola – programozás lépésről lépésre Read Post »
A héten számukra új robottal, a Code&Go egérrel leptem meg a gyerekeket a tehetségműhelyben. Első körben megismerkedtünk a nyilakkal és
Code&Go egér a műhelyben Read Post »
Ezt a játékot szívből ajánlom mindazoknak, akik szeretnék játékos formában megismertetni a kódolás alapjait a gyerekekkel! A Headu: Kódolj könnyedén!
Kódolj könnyedén logikai játék – Headu Read Post »
A következő táblázat segíti a pedagógusokat abban, hogy felismerjék a legjellemzőbb hibalehetőségeket a képernyő nélküli programozás során, és célzott, pedagógiailag
Gyakori hibák és megoldások unplugged programozási foglalkozások során Read Post »
🎯 Célja: 🧾 Sablon felépítése (letölthető formátumban is elkészíthető) Tábla címe: 📌 „Unplugged programozás a mindennapokban”🎯 Heti játékmenetrend – vizuális
Unplugged játékok heti rutinban – MINTA SABLON Read Post »
Space Placement Differenciálási lehetőséggel teli fejlesztőjátékot próbáltunk ki ma csoporton belül a gyerekekkel. Annak, aki BTMN-es és fejlesztésre jár, szinte